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HiME発光

まぁタイトルの通りですが、HiMEが発光しましたよっと。
身内の方でblogでネタにして下さった皆さん、ありがとうございます。
めんd小心者なので、コメントもお返しできていませんがこの場で感謝の意をば。

動画はmixiにうpしてあります。見れない人はメッセとかで言うといいんだよ!
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…名無し実装時点でHiMEは95だったので、かなりのハイペースだったかも。
今後はどうしようかしらねぇ。

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ADで冠2PC追尾狩り、名無しPTがメインの狩りだったのですが、名無しは概ね↓に書いたとおりなので今回はAD狩りについて。
(光ったので、情報公開とかそんな感じです)
■PT構成について
まぁ言うまでもなくですが、HiMEをメインPCで操作して冠をサブPCで追尾してます。

■狩り方
大体、3~5セットぐらいを目安に集めて殲滅。サンクやSWは使わずにALL生ME。ブラギを展開してLAを混ぜつつ殲滅を。
DIはMEを敷きつつ、Hitの合間にLA→ヒール→LAを繰り返すと早く落ちます。

自キャラのHiME(I=D>V)と冠の場合、両者90台で7,8セットが許容限界ぐらいです。
慣れるまでは2セットぐらいで地味に潰していって、感覚掴んでから色々試してみるといいかも。

■装備
アコセットは個人的にADソロに近い狩りではTOMだと思ってるので、闇+カリッツ(冠はヘビー)で。
ADの敵だけあってかなりタフ&冠がいる場合装備によるDex調整にあまり意味が無いなので、威力重視で。

自分の場合、Int126スピリンSoPが基本装備。これでADのMobはほぼME1枚確となります。
ちなみにゾンプリは履く余裕が無いので未実装…というか、こんなの装備してたら幾らSPあっても枯渇します。。

■時給
↑装備での現在の時給は、公平時でそれぞれ3M強。PTがいると一気に下がるのはご愛嬌(´・ω・)
スピリンやSoPと言った装備が無い場合、2M強辺りでしょうか。

■総括
2PCが必要、HiME前提ぐらいの狩場難易度、所属GのBAD取得率等にも左右される為、様々な面で敷居は高いですが、条件が揃うのであればHiMEの方には是非試して欲しい狩場です。
ブラギME追尾狩りが唯一有効に利用できる狩場と言っていいかも。
(他の狩場の場合、テレポ狩りの方がよかったりMEで食べれないMob等いたりする為)
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by mizuhaxx | 2008-03-27 09:14 | RO  

修道院3F考察


実装してまだ2日ですが、ちょこちょこと狩りしてみたので更新。
SS?必死すぎて撮れてませんよえぇ(´・ω・)

■PT構成について
メイン火力として有力なのは廃Wiz、高IntME(なるべくスピリン持ち)のいずれかでしょうか。次点は砂。
ペアでも狩れなくも無いですが最低限トリオぐらいでないと、溜まってる所(ネクロ3セット↑)で耐えれなくなるので注意。

最低構成はトリオで
・前衛、火力(Wiz、ME)、冠orプリ
といった所です。

ただ、安定度を考慮すると個人的には4人以上のPTで、
・前衛、火力2、プリ
・前衛、火力、プリ、冠
・前衛、火力2、プリ、冠orプリ
辺りがオススメです。

■狩り方
ネクロをメインで狩ります。ネクロがいたら1セットでも止まって処理を。
他はあまり強くない(と言っても、ネクロと比較してですが)ので2or3セット目安で。

前衛がタゲを固定したら、SGもしくはMEを軸に殲滅。
不死属性付与?っぽいものがあり、ほぼタゲ持っている人はヒール回復量が約半分になるので通常狩場の感覚でやると圧死します。注意。
自分(Int126+スピリン)が試した感じだと、HiME+廃Wizでネクロに(SG+)ME1枚、HiME+砂で(FAor#+)ME2枚ぐらいが目安でした。

■装備
ME視点ですが、メイン火力となるケースが多いので基本的には威力確保を最優先で。
鎧は闇。後衛職でTSが痛いようであれば風肩がオススメです。
(自分の場合、Int126確保した場合に頭がフリーなのでたれ猫装備でTS対策にしています)

後はSP、DEF確保する感じで装備を選ぶ感じです。

■時給
大体3~4Mぐらいでしょうか。
狩り方がもう少し固まってくればもう少し伸びると思うんですが、この辺りは慣れでしょうね。

■評価
BADの上級版で、PT必須な狩場というイメージ。
生体やトールといった狩場よりはごり押しが効くので、若干通常狩場に近い感じです。
パッチ後のラッシュで現在は人が多いですが、PT構成次第で安定して稼げそうなのでかなりの人気狩場になりそう。
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by mizuhaxx | 2008-03-07 01:18 | RO